Après avoir appris à jouer à Pong, un bio-ordinateur composé de neurones humains relève un défi bien plus ambitieux. Le CL1 ...
L'algorithme de Knuth-Morris-Pratt (souvent abrégé par algorithme KMP) est un algorithme de recherche de sous-chaîne, permettant de trouver les occurrences d'une chaîne P dans un texte S. Sa ...
Quand les machines descendent dans les tranchées Deux silhouettes d’acier sur le front ukrainien Ils n’ont pas de nom. Pas de famille. Pas de peur. Deux robots humanoïdes Phantom MK-1, fabriqués par l ...
Lightbot est un jeu éducatif à destination des adultes et des enfants à partir de 12 ans. L'objectif est de guider un robot dans ses aventures au travers une interface minimaliste. C'est au travers ...
Une métaheuristique est un algorithme d’optimisation visant à résoudre des problèmes d’optimisation difficile (souvent issus des domaines de la recherche opérationnelle, de l'ingénierie ou de ...